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世嘉对AI态度谨慎,不用于游戏创意工作

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AI 综述

2026年10月8日,IT之家报道,世嘉高级执行官斋藤刚表示,公司对在游戏开发中使用AI持“非常谨慎”态度,不会将游戏创意工作交给AI。世嘉已成立“生成式AI委员会”,负责开发工具、制定使用规范并审核Steam商店页面,同时利用AI提升发行、企业管理等部门效率。报道提到,此前《疯狂出租车:极速环游》开发初期调研曾使用生成式AI,但美术素材制作完全未用AI。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月8日
  1. IT之家
    世嘉:对 AI 态度"非常谨慎",不会将其用于游戏创意工作

    世嘉高级执行官斋藤刚表示,公司不会把游戏创意工作交给 AI,对在游戏开发中使用 AI 持"非常谨慎"态度。世嘉已成立"生成式 AI 委员会"负责开发工具、制定使用规范并审核 Steam 商店页面,同时利用 AI 提升发行、企业管理等部门效率。此前《疯狂出租车:极速环游》开发初期调研曾使用生成式 AI,但美术素材制作完全未用 AI。

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